اكتب | |
---|---|
ضرر | 100 (استدعاء) |
عودة | 7.5 (قوي جدًا) |
مانا | 20 |
إستغل وقتك | 30 (متوسط) |
السرعة الاتجاهية | 14 |
تلميح | استدعاء حارس يستدعي هيدرا قوية من الصقيع لبصق الجليد على أعدائك |
ندرة | |
باع | 20 |
بحث | 1 مطلوب |
-
فروست هيدرا
يستخدم | |
---|---|
مستدعى |
- معرف العنصر الداخلي : 1572
- معرف المقذوف الداخلي : 308

فروست هيدرا في العمل.
و أركان فروست هيدرا هو Hardmode مرحلة ما بعد Plantera خفير استدعاء سلاح . تستدعي Frost Hydra ثابتة لمدة دقيقتين بتكلفة 20 Mana . بمجرد استدعائها ، تعمل Frost Hydra كبرج ثابت ، والذي يطلق كريات ثلجية سحرية عندما يكون الأعداء في نطاق 60 بلاطة تقريبًا. ستقوم تلقائيًا بزاوية رأسها لأعلى ولأسفل ، وتستدير لليسار ولليمين ، لاستهداف الأعداء في أي اتجاه. يوجد دائمًا طاقم Frost Hydra في صندوق الجليد داخل الزنزانة ، والذي يجب فتحه باستخدام المفتاح المجمد المقابل .
يمكن استدعاء Frost Hydra في أي مكان على الشاشة المرئية ، حتى لو كانت الكتل تفصل اللاعب تمامًا عن النقطة التي تم النقر عليها. ومع ذلك ، لا يمكن استدعائها في الهواء ، وستظهر بدلاً من ذلك على أقرب كتلة أو منصة أسفل نقطة الاستدعاء. تسبب Hydra ضررًا في استدعاء ، ولكن كحارس ، فهي ثابتة ومؤقتة. لا يتم احتسابه ضمن حد العميل الخاص بالمستخدم ، وسيختفي أي حارس سابق عندما يتم استدعاء واحد جديد.
أفضل معدل لها هو لا يرحم . يوفر المعدل الأسطوري أكبر مجموعة من مكافآت الحالة ، ولكنها تؤثر بشكل أساسي على الاستدعاء الأولي بدلاً من العميل الناتج. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن للتوابع التعامل مع الضربات الحاسمة . الميزة الدائمة الوحيدة التي يتمتع بها طاقم الأسطورية في Frost Hydra على ميزة لا يرحم هي الضربة القاضية .
ملاحظات [ ]
- يستمر Frost Hydra لمدة 120 ثانية (دقيقتان)
- بمجرد الإلقاء ، يمكن للاعب التبديل إلى سلاح آخر وستبقى Hydra ولا تزال تلحق الضرر.
- يوفر Frost Hydra دفقة كبيرة من الضوء على مظهره الأولي. تنتج مقذوفه أيضًا ضوءًا معتدلًا.
- عند استدعائها لأول مرة ، ستحرك Frost Hydra أي أعداء متداخلين بعيدًا عن طريق الضربة القاضية ، لكنها لن تسبب ضررًا حتى مرور بضع لحظات.
- يمكن استدعاء الهيدرا داخل كتل صلبة ، والتي يمكن استخدامها للعثور على الخامات والكهوف.
- لن يطلق النار على لاعبين في وضع لاعب ضد لاعب ، ولكن إذا تم استدعاؤه فوق لاعب ، أو إذا اصطدم اللاعب بواحد ، فسوف يتسبب في ضرر كامل ويختفي.
-
مقذوفاتها لا تخترق /
تخترق مقذوفاتها مرتين ، فتضرب ما يصل إلى 3 أعداء ، وتطبق عقوبة ضرر بنسبة 15٪ على الضربة التالية لكل عدو تخترق قذيفة.
- تلحق Frost Hydra ضرر استدعاء ، لذلك يتم تطبيق مكافآت Minion فقط ، بدلاً من مكافآت السلاح السحرية ؛ على الرغم من أن المكافآت السحرية ستؤثر على الاستدعاء الأولي للموظفين (على سبيل المثال ، استخدام Mana المنخفض ).
- يقيس مخلوق Frost Hydra حوالي 4 بلاطات بعرض 3 بارتفاع وهو شبه شفاف.
- يبقى Frost Hydra حتى لو مات اللاعب.
- يمكن استخدام عصا Frost Hydra دون التأثير على إجمالي العميل العادي للاعب.
نصائح [ ]
- إن الضرر الكبير ، والقدرة المتنوعة على التنسيب عن بعد وتأثير الإضاءة يجعل من هذا الطاقم سلاحًا مساعدًا قيمًا.
- تجعل الإمكانات البعيدة لـ Frost Hydra مفيدة للمعارك والغزوات ، حيث يمكن وضعها وتركها بمفردها لقتل الأعداء بينما يقوم اللاعب بأشياء أخرى ، مثل الشراء أو الاختباء أو محاربة الأعداء في مكان مختلف.
- سوف يسقط Frost Hydra عند إزالة الكتل الموجودة تحته ، مما يجعله مفيدًا لحماية اللاعب أثناء حفر الأنفاق الرأسية.
- يمكن أن يكون Frost Hydra قويًا للغاية في PvP لأنه من الممكن استدعاء لاعب فوق الحائط لقتلهم بسهولة.
- يمكن أن يكون Frost Hydra مفيدًا أيضًا في استكشاف الكهوف حيث يمكن استدعاؤه داخل الكتل وينبعث منه الضوء.
- يمكن لـ Frost Hydra مهاجمة الأعداء حتى بعد وفاة اللاعب.
التوافه [ ]
- على الرغم من تسميته على اسم Lernaean Hydra في الأساطير اليونانية ، فإن حراسة Frost Hydra لها رأس واحد فقط.
التاريخ [ ]
-
سطح المكتب 1.4.1 :
- يخترق المقذوف الآن ما يصل إلى 3 أعداء.
- يطبق 15٪ عقوبة ضرر على الضربة التالية لكل عدو يخترق قذيفة.
- سطح المكتب 1.3.4.4 : إصلاح الرش ضدأعداء الدودة .
- سطح المكتب 1.3.4 : يُعتبر الآن تابعًا للحارس.
- سطح المكتب 1.3.0.1 : يمكن الآن استدعاؤه على المنصات.
- سطح المكتب 1.2.4.1 : يتطلب الآن 20 مانا.
- سطح المكتب 1.2.3 : الدقة الثابتة لموظفي Hydra في الجاذبية العكسية .
- سطح المكتب 1.2 : مقدمة.
- وحدة التحكم 1.02 : مقدمة.
- التبديل 1.0.711.6 : مقدم.
- الجوال 1.2.6508 : مقدمة.
- الإصدار ثلاثي الأبعاد : تم طرحه.