صفحات تحتوي على معلومات تستند إلى إصدارات قديمة من شفرة مصدر Terraria

محيط - Ocean

و المحيط هو إحيائية وجدت في كل من حواف اليسار واليمين من العالم، التي تضم كلا من أقصى الشرق وغرب 676 قدم (338 بنات) من الخريطة [1] [2] . يتكون من شاطئ رملي وجسم مائي كبير يمتد باتجاه نهاية الخريطة ، بإصدارات سطح المكتب والجوال يتم إنشاء أكوام الصدف أحيانًا في مجموعات. تنمو أشجار النخيل على السطح (منذ 1.2.4 ) ، ويمكن حصادها من أجل خشب النخيل . الأصداف البحرية و نجم البحر توجد عادة على السطح وتحت الماء،إصدارات سطح المكتب والجوالويمكن أن تنمو بمرور الوقت. ينمو المرجان أيضًا في قاع البحر.

تشمل الأعداء في المحيط يخربش ، الوردي قنديل البحر و أسماك القرش . الحبار و البحر القواقع نادرا ما تظهر تحت الماء،نسخة سطح المكتبإصدار وحدة التحكمنسخة وحدة التحكم من الجيل القديماصدار المحمولو على التوالي إسقاط الحبر الأسود و الأرجواني المخاط .إصدارات سطح المكتب والجوالوتشمل المخلوقات في المحيط الدلافين ، النوارس ، فرس البحر و السلاحف البحرية .

عادة ما تحتوي المحيطات على صناديق مائية بها نهب تتعلق بالمياه.

المحتويات [ ]

الشخصيات
كنوز صندوق الماء
قطرات فريدة
من أي عدو في الوضع الصلب :
للبيع
موسيقى

سعادة المجلس الوطني Desktop and Mobile versions[ ]

Oceanمحيط
محبوب من غير متوفر
لم يعجبه
مكروه من قبل غير متوفر

لمزيد من المعلومات ، انظر سعادة المجلس الوطني .

ملاحظات [ ]

  • مثل الأعداء الآخرين الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي للسباحة وقناديل البحر ، لن يكتشف أعداء المحيط ويسبحون باتجاه اللاعب إلا إذا كانوا في الماء إلى عمق بلاطة واحدة على الأقل.
  • إذا كان المحيط يحتوي على سطح رملي "جاف" كافٍ ، فقد يتكاثر أعداء الصحراء هناك ، لكن المنطقة القريبة من الماء لن تبدأ في زراعة النباتات الصحراوية.
  • Hardmode الفساد / قرمزي أو قدس يمكن تحويل جميع الرمال في Ebonsand / Crimsand أو Pearlsand ، وتحويل فعال المحيط إلى التالف / قرمزي أو مقدس الصحراء إحيائية.
  • على عكس المناطق الأحيائية الأخرى ، لا يتحول لون الماء في المحيط إلى اللون الأحمر أثناء قمر الدم .
  • على الرغم من أن المحيط يبدو وكأنه يصل إلى حافة العالم ، إلا أن عارضي الخرائط التابعين لجهات خارجية سيظهرون أنه يمتد بالفعل لعدة كتل أخرى. يمكن أن ينتشر الفساد / القرمزي أو القدح إلى الرمال عبر هذه الكتل الإضافية غير المرئية في قاع البحر.
  • في بعض الأحيان ، يمكن أن ينتج قاع البحر تحت الطبقة السطحية ، مما يتسبب في ظهور جزء من خلفية تحت الأرض وDesktop and Mobile versions الأعشاب البحرية لتنمو على الرمال.
  • ليس من الممكن حاليًا توسيع المنطقة الأحيائية للمحيط إلى الداخل أكثر من حجمها الطبيعي.
  • على ال Console version وحدة التحكم وMobile version إصدارات  الأجهزة المحمولة ، سيتم تشغيل المسار الموسيقي Ocean Day بغض النظر عن الوقت وعلىOld-gen console version وحدة تحكم من الجيل القديم و3DS3DS version الإصدارات ، سيتم تشغيل المسار الموسيقي Ocean Night بغض النظر عن الوقت.

متغيرات الجيل [ ]

كهف المحيط Desktop and Mobile versions[ ]

Desktop and Mobile versions عرض خريطة لكهف محيط على الجانب الأيسر من العالم.

تتمتع المحيطات بفرصة 25 * 1/4 (25٪) للتوليد بكهف يتكون من نفق مملوء بالمياه مع سقف مصنوع من الرمال الصلبة يبدأ من قاع المحيط. هذا النفق لديه فرصة إضافية لتوليد صناديق مائية ، والتي لها فرص متساوية لاحتواء كل عنصر أساسي. إنه مزين بخيوط طويلة من الأعشاب البحرية تنمو من الأرضية الرملية.

أسلوب فلوريدا Desktop and Mobile versions[ ]

Desktop and Mobile versions عرض خريطة لمحيط بأسلوب فلوريدا (كما في رمز اللعبة) على الجانب الأيمن من العالم.

Desktop and Mobile versionsعرض خريطة لمحيط على طراز فلوريدا مع كهف محيط تم إنشاؤه على الجانب الأيسر من العالم

يتمتع العالم بفرصة 25 * 1/4 (25٪) لتوليد أحد المحيطات بأسلوب فلوريدا . هذا البديل يعكس منحدر الشاطئ ، حيث تصبح الشواطئ الطويلة أكثر انحدارًا بالقرب من حافة العالم.

نصائح [ ]

للحصول على نصائح حول الإبحار في المحيط ، راجع الدليل: البقاء على قيد الحياة في المحيط .
  • اللاعبين استكشاف المحيط تتعرض لخطر الغرق إن لم يكن مجهزة المناسبة الاكسسوارات . بالإضافة إلى الكثير من جرعات الشفاء ، يجب إحضار العناصر والجرعات التي تساعد على التنفس ، مثل Breathing Reed and Gills Potion ، والمرآة السحرية للعودة إلى المنزل بسرعة ، والزعانف للمساعدة في السباحة. و هوك تتصارع أو اللبلاب السوط قد يكون أيضا من بعض المساعدة في العودة إلى السطح للتنفس. و شل نبتون أو أي من رفع مستواه يزيل الحاجة إلى التنفس تماما.
  • يمكن للاعبين تجفيف المحيط عن طريق حفر نفق وصولاً إلى العالم السفلي ، حيث يتبخر الماء.
  • هناك طريقة أخرى لتجفيف المحيط وهي عن طريق صنع جيب هوائي ، وإفراغ دلو الحمم فيه ووضع شيء في الخلفية (مثل الأثاث ) في الحمم البركانية. سيؤدي السماح بتدفق الماء إلى اختفائه ، حيث يمنع الكائن حجر السج من التكون .
  • عند محاولة الحفاظ على المنطقة الإحيائية للمحيطات من الإصابة بالعدوى في وضع Hardmode ، فإن مجرد حفر فجوة أفقية تحت قاع البحر لا يكفي لأن البيانات العالمية تمتد إلى ما بعد حافة العالم قليلاً. يجب إنشاء الفجوة عموديًا على طول شاطئ المحيط لمنع انتشار الفساد / قرمزي أو قدس.
  • تحتوي المحيطات على مساحة كبيرة ، مما يجعلها أماكن جيدة للمباني الكبيرة مثل الساحات والمزارع.
  • في حين أنه من غير الممكن حاليًا توسيع المنطقة الأحيائية للمحيط إلى الداخل ، فمن الممكن توسيع المنطقة المائية إلى الحافة الداخلية للشاطئ الذي يتكاثر بشكل طبيعي.

التوافه [ ]

معرض [ ]

الخلفيات [ ]

تم ترجمة هذا المحتوى من خلفيات Biome § المحيط .

Desktop and Mobile versions Underground layer[]

التاريخ [ ]

  • سطح المكتب 1.2.4.1 : يمكن الآن لأعداء المحيط أن يتكاثروا في محيطات المناطق الحيوية ، وهذا ينطبق على Sleeping Angler أيضًا.
  • Mobile 1.4.0.5.0 : تمت إضافة جميع الميزات والتغييرات من Desktop 1.4.0.1 إلى 1.4.0.3.


المراجع [ ]

  1. لا يمكن للاعبين الاقتراب من 41 قطعة من الحافة المطلقة للخريطة. وهكذا ، من وجهة نظر اللاعب ، تنتهي المحيطات بحوالي 338 بلاطة (686 قدمًا) من أي طرف جانبي ، لكنها تقنيًا تنتهي في الواقع 380 بلاطة (760 قدمًا) من أي من الطرفين. المعلومات مأخوذة مننسخة سطح المكتب سطح المكتب 1.4.0.5 التعليمات البرمجية المصدر ، الطريقة BordersMovement()في Terraria.Player.csقد يكون هناك عدم دقة ، مثل الحاليةنسخة سطح المكتب إصدار سطح المكتب هو 1.4.2.3.
  2. معلومات مأخوذة مننسخة سطح المكتب سطح المكتب 1.4.0.5 التعليمات البرمجية المصدر ، الطريقة oceanDepths()في Terraria.WorldGen.csقد يكون هناك عدم دقة ، مثل الحاليةنسخة سطح المكتب إصدار سطح المكتب هو 1.4.2.3.