البيئات

تحت الأرض قرمزي

تحت الأرض قرمزي

إن Underground Crimson عبارة عن منطقة أحيائية Hardmode ، وهي واحدة من المناطق الأحيائية التي تولد عند هزيمة جدار اللحم. إنها النسخة الموجودة تحت الأرض من الطبقة القرمزية السطحية ، وتظهر عند وتحت طبقة الكهف. إنه يعمل بشكل مشابه لسطح Hardmode Crimson ، حيث يتألف من Crimstone و Crimsand ، على الرغم من أنه يولد أعداء مختلفين. ينتشر قرمزي تحت الأرض تمامًا مثل سطح قرمزي ، وبالمثل لا يمكن أن ينتشر إلى The Hallow (ولا إلى Underground Hallow). بالإضافة إلى ذلك ، صندوق صغير

الغابة

الغابة عبارة عن منطقة حيوية سطحية تتكون أساسًا من العشب ، والكروم ، والطين ، وأشجار الغابة ، والخيزران ، وبرك المياه ، مع خلفية خضراء داكنة. تنمو أشجار الغابة تلقائيًا على عشب الغابة الموجود هناك ، على الرغم من إمكانية زراعة الجوز التقليدي أيضًا. تم العثور على Underground Jungle أسفل الغابة مباشرةً ، بدءًا من أعماق الكهف. The Jungle هي واحدة من أكثر المناطق الأحيائية السطحية تحديًا ، خاصة لأولئك الذين يدخلون للتو وضع Hardmode. يتمتع أعداء الغابة بصحة أكبر بكثير ويتسببون في أضرار أكثر من ر

البيت المدمر

المنازل المدمرة هي هياكل في العالم السفلي ، ولدت في خلق العالم. تظهر على شكل أبراج مبنية من طوب حجر السج (مع جدران من حجر السج) أو Hellstone Bricks (مع Hellstone Brick Walls) مع عدة غرف لكل منها ، مما يجعلها تشبه إلى حد ما المباني السكنية. غالبًا ما يتم غمرها جزئيًا (أحيانًا بالكامل) بالحمم البركانية. تحدث البيوت المدمرة بشكل متكرر ، ولكن فقط في منتصف 50٪ من العالم السفلي ؛ لا توجد منازل مهدمة في آخر 25٪ يسار ويمين تحت الماء

أعشاب

أعشاب

يمكّن العشب العديد من النباتات من النمو عليه ، ويغطي معظم المناظر الطبيعية الموجودة فوق سطح الأرض. هناك ستة أنواع من العشب: عادي ، فاسد ، قرمزي ، فطر ، غابة ومقدس. 1 أنواع العشب الطبيعي 2 أنواع الحشائش المقطوعة 3 الانتشار 4 النمو 5 نصائح 6 المعلومات العامة 7 التاريخ ينتشر العشب الطبيعي فوق كتل التراب. ستنمو كتل العشب فوق الأرض فطر ونهار النهار والزهور والأعشاب الضارة ، والتي يمكن قطعها جميعًا بأي أداة أو سلاح. إذا كانت كتلة العشب تحتوي على مساحة تحتها ، فإن الكروم سوف تنمو إلى أسفل منها. عشب

المنطقة الأحيائية الشر

إن Evil Biome عبارة عن منطقة حيوية خطرة تنتشر بشكل طبيعي ولها تأثيرات سلبية بشكل عام على الكيانات داخلها أو حولها. سيظهر الفساد أو The Crimson دائمًا في عالم. سيحتوي العالم الذي تم إنشاؤه على منطقة واحدة فقط من المنطقتين الأحيائية ، ولكل منهما فرصة 50 * 1/2 (50٪). يمكن للاعب أن يختار ما إذا كان يريد أن يولد الفساد أو القرمزي في عالمه أو يمكنه ترك الأمر يصل إلى 50/50. ومع ذلك ، في إصدار وحدة التحكم ، يكون للاعب خيار فقط إذا تم إدخال وضع Hardmode

تمطر

تمطر

يحدث المطر عشوائيًا 1 ويؤثر على جميع المناطق الأحيائية السطحية طوال مدته. يستمر كل حدث Rain لمدة 24 ساعة داخل اللعبة (24 دقيقة في العالم الحقيقي) ، تغطي أجزاء النهار والليل. عندما يكون اللاعب في منطقة حيوية للثلج أثناء المطر ، فإنه يظهر على شكل عاصفة ثلجية ، مما يؤدي إلى زيادة حجم تساقط الثلوج. المطر هو تأثير جمالي في المقام الأول ، ولا يمكن رؤيته إلا على السطح: فهو يعرض رسومات المطر / العاصفة الثلجية ، وضوء الشمس / القمر الغامق المحيط ، والموسيقى المعدلة. ومع ذلك ، هناك بعض التأثيرات الوظيفية. المطر لا

قرمزي

The Crimson عبارة عن منطقة حيوية شريرة ذات مظهر دموي أحمر ، على عكس موضوع الأرض القاحلة الأرجواني الداكن لنظيره ، الفساد. سيحتوي كل عالم على واحد من الاثنين تم إنشاؤه عشوائيًا (لكل منهما فرصة حدوثه بنسبة 50٪) أو يختاره اللاعب عند إنشاء العالم (فقط بعد هزيمة جدار الجسد في أي عالم). كلاهما يحتوي على مخاطر مماثلة ويتميزان بالأعداء والعناصر والكتل الفريدة الخاصة بهم. الأدوات والأسلحة والدروع التي تم الحصول عليها عن طريق مواد Crimson لها بشكل عام

الشجرة الحية

الأشجار الحية هي هياكل كبيرة على شكل شجرة نشأت عند إنشاء العالم. على عكس الأشجار العادية ، يتم إنشاء الأشجار الحية من الخشب الحي وكتل الأوراق في المقدمة ، بدلاً من أن تكون كائنات خلفية يمكن للشخصيات المرور من خلالها. الأشجار الحية كبيرة جدًا وغالبًا (ولكن ليس دائمًا) تحتوي على هيكل نفق عمودي داخلي يؤدي إلى غرفة تحتوي على أثاث على شكل شجرة المعيشة وصندوق خشب حي ، ويمكن نهبها جميعًا. يمكن أن يحتوي الصندوق على ليفين

كابينة تحت الأرض

الكبائن تحت الأرض عبارة عن هياكل صغيرة تحت الأرض تم إنشاؤها عند إنشاء العالم. تم تصميمها على طراز المنطقة الأحيائية التي تم العثور عليها فيها ، حيث يتم بناؤها باستخدام كتل تمثل تلك المنطقة الأحيائية ، وتحتوي على نوع الصندوق المناسب الذي يحمل كل المسروقات الخاصة. غالبًا ما تحتوي أيضًا على أواني للنهب الإضافي. لا تتطلب الصناديق الموجودة في الكبائن تحت الأرض مفاتيح لفتحها ، وتحتوي على مجموعة متنوعة من الملحقات والجرعات والأسلحة والعملات المعدنية. تحتوي الكبائن تحت الأرض أيضًا على عناصر أثاث مختلفة مثل

الأحداث الموسمية

الأحداث الموسمية هي أحداث سنوية يتم تنشيطها بناءً على إعداد تاريخ النظام الأساسي / الجهاز. أثناء نشاطه ، قد يقدم حدث موسمي عناصر جديدة مناسبة للموسم أو تولد شخصية. يمكن "تفعيل" جميع الأحداث الموسمية عن طريق ضبط تاريخ الجهاز على أي تاريخ ضمن النطاق الزمني للحدث المعني. قم بتغيير تاريخ الكمبيوتر إلى أي يوم ضمن النطاق الزمني. إذا كان تغيير تاريخ نظام الكمبيوتر غير مرغوب فيه ، فيمكن لتطبيقات مثل RunAsDate تشغيل Terraria بتاريخ محدد. قطع

الغابة تحت الأرض

The Underground Jungle عبارة عن شبكة كثيفة من الكهوف الصغيرة ، تتكون أساسًا من الطين ، وبرك المياه ، والشجيرات الشائكة ، وخلايا النحل. يقع أسفل منطقة سطح الغابة الأحيائية ويمتد حتى طبقة الكهف. يحتوي Underground Jungle دائمًا على Jungle Temple و 3 إلى 7 Bee Hives (حسب الحجم العالمي). غرف الكنوز المشتركة هي Jungle Shrines و Underground Cabins و Living Mahogany Trees. في Hardmode ، كل الأعداء لديهم فرصة لإسقاط مفتاح Jungle Key () / Jungle Key

الفساد

الفساد هو منطقة حيوية شريرة ذات موضوع أرجواني قاحل وموت وانحلال ، على عكس موضوع الدماء الأحمر لنظيره ، The Crimson. سيحتوي كل عالم على واحد من الاثنين ، يتم إنشاؤه عشوائيًا (لكل منهما احتمال حدوثه بنسبة 50٪) أو يتم اختياره من قبل اللاعب عند إنشاء العالم (فقط بعد هزيمة جدار الجسد في أي عالم). كلاهما يحتوي على مخاطر مماثلة ويتميزان بالأعداء والعناصر والكتل الفريدة الخاصة بهم. الأدوات والأسلحة والدروع التي تم الحصول عليها عن طريق الفساد م

تحت الارض

تحت الارض

تحت الأرض هي الطبقة الأولى تحت السطح. تملأ المنطقة بين طبقات السطح والكهف ، بدءًا من عمق 0 قدم وتمتد إلى الأسفل. يمكن لخلفيته المميزة التعرف على مترو الأنفاق ، الذي لم يعد يحتوي على جدران ترابية موضوعة بشكل طبيعي مثل التضاريس السطحية ، ولكنها تعرض بدلاً من ذلك خلفية فريدة ، بنية اللون في كثير من الأحيان ، بدون جدران موضوعة بشكل طبيعي. لا يمكن للاعبين إزالة هذه الخلفية باستخدام المطرقة ، ولا يمكنهم وضع كتل في الهواء ، حيث لا يوجد جدار بشكل عام

منطقة الجليد الأحيائية

منطقة الجليد الأحيائية

إن منطقة Ice biome ، المعروفة أيضًا باسم Underground Tundra أو Underground Snow biome ، هي منطقة حيوية هي النسخة الموجودة تحت الأرض من Snow biome ، بدءًا من طبقة الكهف وتتوقف عند طبقة الحمم البركانية. في إصدار 3DS ، يبدأ Ice biome في طبقة Underground. وهي تتألف بشكل أساسي من كتل الثلج وكتل الجليد. يمكن العثور على الجليد الرقيق المتولد فوق الماء ويتكسر عندما تسقط الشخصية فوق 4 بلاطات عليه (ما لم تستخدم الزلاجات الجليدية أو أي ملحق آخر مصنوع منها). الجليد ب

الفساد السري

الفساد السري

الفساد تحت الأرض هو منطقة حيوية. إنها النسخة تحت الأرض من الفساد على مستوى السطح. قبل وضع Hardmode ، سيكون موجودًا بشكل طبيعي فقط في الأجزاء السفلية من Chasms ، وفقط إذا كانت عميقة بما يكفي للوصول إلى طبقة الكهف. بغض النظر ، بمجرد هزيمة جدار الجسد ، سيتم إنشاء المزيد من الفساد تحت الأرض عند وتحت طبقة الكهف. إنه يعمل بشكل مشابه للفساد السطحي ، حيث يتكون من Ebonstone و Ebonsand ، على الرغم من أنه يولد أعداء مختلفين في Hardmode. يو

طبقات

ينقسم عالم Terraria إلى خمس طبقات ، تظهر كل منها على أعماق أو ارتفاعات مختلفة. كل طبقة لها خصائصها الخاصة ، ومعظم الطبقات تحتوي على مناطق حيوية متعددة. يمكن تحديد العمق عن طريق مقياس العمق أو أي من ملحقاته المشتقة: في إصدار سطح المكتب وإصدار وحدة التحكم وإصدار الأجهزة المحمولة ، يُقاس العمق بالأقدام ، مع بلاطة واحدة تساوي قدمين. في إصدار وحدة التحكم من الجيل القديم ، يُقاس العمق بالأمتار ، مع بلاطقتين يساوي مترًا واحدًا. على 3DSversion ، العمق

شلال

يتم إنشاء الشلالات عندما يلمس الماء نصف كتلة (كتلة بارتفاع 1 قدم) ، والتي يمكن إنشاؤها باستخدام المطرقة. يمكن استخدام الحمم والعسل بنفس الطريقة لإنشاء "شلالات" و "شلالات العسل". يمكن الحصول على نوعين من الشلالات: شلال جار يتم إنتاجه عندما يكون نصف كتلة على حافة جسم سائل ؛ وينتج شلال عمودي ثابت عندما يكون جسم مائي مدعومًا بنصف كتلة فقط. الشلالات هي تأثيرات بصرية فقط ؛ لا يستنزفون أي شيء من

الصدوع

الصدوع هي أنفاق عميقة توجد في The Corruption أو The Crimson. تبدأ بشكل عام عند فتحات السطح ، وتكون مبطنة بطبقة سميكة من Ebonstone / Crimstone ، على التوالي. تميل إلى الوصول إلى أعماق حول المكان الذي تبدأ منه طبقات الكهف. تميل مجموعات كبيرة من أعداء الفساد / القرمزي إلى التكاثر والتجمع في هذه التجاويف. 1 فجوة الفساد 2 فجوة قرمزية 3 تلميحات 3.1 الفساد 3.2 قرمزي 4 التاريخ فجوة في الفساد هي حفرة عمودية طويلة تبدأ من السطح ، وتلقي بشريط

كهف

طبقة الكهف هي أكبر طبقة في العالم ، تبدأ تحت الأرض مباشرة وتمتد لأسفل حتى طبقة العالم السفلي. تميزه بلاط الخلفية الحجرية الداكنة. الحجر هو الكتلة السائدة في هذه الطبقة (على عكس التراب في باطن الأرض). تحتوي الكهوف على كبائن عرضية تحت الأرض حيث يمكن العثور على الأشياء الثمينة ، بالإضافة إلى المناطق الأحيائية المتوهجة للفطر ، والمناطق الأحيائية الصغيرة مثل كهف العنكبوت ، والفخاخ العرضية. في المناطق السفلية من طبقة الكهف ، يمكن تكوين برك من الحمم البركانية

قدس تحت الأرض

قدس تحت الأرض

يعتبر Underground Hallow منطقة حيوية خطيرة في Hardmode ، كونه أحد المناطق الأحيائية التي تولد عند هزيمة جدار اللحم. إنها النسخة الموجودة تحت الأرض من قدس مستوى السطح ، وتظهر في طبقة الكهف. وهي تعمل بشكل مشابه للقدس السطحي ، حيث تتكون من Pearlstone و Pearlsand ؛ على الرغم من أنها تولد أعداء مختلفين ، جنبًا إلى جنب مع Crystal Shards ، وهي مادة شائعة في صناعة Hardmode. يمكن أيضًا العثور على بلورات الجيلاتين لاستدعاء Queen Slime. قدس تحت الأرض ينتشر الآمرة